我正在使用加载程序类AS3.0加载外部图像。我需要每次加载一张随机图像,并在5秒左右之后使用计时器加载新图像。当我打开第一个形象,我叫......使用ActionScript 3.0加载外部图像然后淡入淡出...?
myMovieClip.addChild(loader);
我第一次通话后...
if (myMovieClip.numChildren > 0) {
myMovieClip.addChildAt(loader, 1);
}
所以,这应该加上后面的第一个新加载的图像.. 。这似乎是工作...
我想要做的下一步是在这两个剪辑之间淡入淡出,所以前面的一个淡出几秒钟,然后最终被删除时,它是不可见的。几秒钟后,我加载下一个并重复该过程。
目前,我启动一个定时器,当它激发我做到这一点...
if (Loader(myMovieClip.getChildAt(0)).content.alpha <= 0)
{
// Check if the alpha value is 0...if so, remove the image and stop the timer
myMovieClip.removeChildAt(0);
timer.stop();
}
else
{
// Increase transparency
Loader(myMovieClip.getChildAt(0)).content.alpha -= 0.1;
}
的问题是,我的衰落常规不起作用。加载一个图像,下一个图像在完成加载后立即显示。
我的代码感觉像是一个黑客...有没有更好的方式,实际上工作...?
+1。对于补间,我建议使用eaze:http://code.google.com/p/eaze-tween/ – back2dos 2010-08-16 13:56:40
还没有尝试过那个:) thx! – PatrickS 2010-08-16 14:28:05
我第二个TweenLite。 onComplete事件正是需要的。 – knuckfubuck 2010-08-17 00:59:14