我正在开发基于VoIP的IOS应用程序。有没有办法在VoIP应用程序来电时永远持续响铃?
有玩一些声音来通知用户两种方式,当一个电话进来:
- 发送
UILocalNotification
有声录像。声音将持续最多30秒; - 播放本地音乐资产
setKeepAliveTimeout:handler:
函数。但系统只给了我10秒钟来完成操作。
有没有什么方法可以像原生Phone应用一样永远播放声音?
我正在开发基于VoIP的IOS应用程序。有没有办法在VoIP应用程序来电时永远持续响铃?
有玩一些声音来通知用户两种方式,当一个电话进来:
UILocalNotification
有声录像。声音将持续最多30秒;setKeepAliveTimeout:handler:
函数。但系统只给了我10秒钟来完成操作。有没有什么方法可以像原生Phone应用一样永远播放声音?
恐怕@ Dan2552是正确的。
这里是苹果states:
那么持续时间大于30秒声音不被支持。如果 指定播放时间超过30秒的文件,则会播放默认的 声音。
编辑:
播放音频文件超过30秒(或永远,对于缘故)可以通过使用AVAudioPlayer
从AVFoundation
@import AVFoundation; // module -> no need to link the framework
// #import <AVFoundation/AVFoundation.h> // old style
- (void)playAudio
{
NSString *path = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"test" ofType:@"mp3"];
NSError *error = nil;
AVAudioPlayer *player = [[AVAudioPlayer alloc] initWithContentsOfURL:[NSURL fileURLWithPath:path] error:&error];
if (!error) {
player.numberOfLoops = -1; // infinite loop
[player play];
} else {
NSLog(@"Audio player init error: %@", error.localizedDescription);
}
}
然后实现而不是设置本地通知的soundName属性,您必须必须调用此方法d的主线程上:
[self performSelectorOnMainThread:@selector(playAudio) withObject:nil waitUntilDone:NO];
伊斯兰教问的回答的问题是,AVAudioPlayer不会为通知工作,因为该应用程序会当你不使用的应用程序静音。只有UILocalNotification可以让您的应用程序在不活动时发出声音。 30秒的限制是真实的。应该通过以另外30秒通知重复通知来完成。我不知道其他VOIP应用会持续多久,但即使使用传统电话,通常也会有限制,例如一分钟。
我的策略是:
后打电话第三通知这将允许时间的用户1:40回应电话。
您的代码将是这个样子:
UILocalNotification* notification = [[UILocalNotification alloc] init];
notification.alertBody = NSLocalizedString(@"FIRST_CALL", @"%@ is calling you!");
notification.soundName = @"normal_ring.mp3";
[[UIApplication sharedApplication] presentLocalNotificationNow:notification];
dispatch_time_t popTime = dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, (int64_t)(40 * NSEC_PER_SEC));
dispatch_after(popTime, dispatch_get_main_queue(), ^(void){
if (!phone.isRinging)
{
// Somebody picked it up already in the mean time
return;
}
UILocalNotification* notification = [[UILocalNotification alloc] init];
notification.alertBody = NSLocalizedString(@"HURRY_CALL", @"Hurry, you are about to miss a call from %@!");
notification.soundName = @"hurry_ring.mp3";
[[UIApplication sharedApplication] presentLocalNotificationNow:notification];
dispatch_after(popTime, dispatch_get_main_queue(), ^(void){
if (!phone.isRinging)
{
// Somebody picked it up already in the mean time
return;
}
UILocalNotification* notification = [[UILocalNotification alloc] init];
notification.alertBody = NSLocalizedString(@"MISSED_CALL", @"You've just missed a call from %@");
notification.soundName = @"missed_call.mp3";
[[UIApplication sharedApplication] presentLocalNotificationNow:notification];
});
});
如果您使用的代码,请记住,您首先需要确保应用程序在后台运行,因此UILocalNotification将是你唯一的选择。在前台使用普通的AVAudioPlayer时,要灵活得多。第二件事是,当用户响应呼叫时,应用程序变为前景,因此应该将警报静音并让AVAudioPlayer接管。
您希望或多或少地在警报和应用内声音之间平滑过渡,以便为用户提供完美的体验,因此最好的方法是测量铃声之间的时间并让AVAudioPlayer以精确的在新循环开始时的正确时间。
第二个问题是让应用程序在后台保持活动状态。这个简单的代码将会不时地轮询应用程序,以保持它的活力。它从工作应用,不只是这个,这个代码投票如果计时器仍在运行,睡五秒钟,当它来直:
UIBackgroundTaskIdentifier backgroundTask = [application beginBackgroundTaskWithExpirationHandler:^{
}];
dispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0), ^{
[timerExecuted timerUpdate];
while (!timerExecuted.isStopped)
{
[NSThread sleepForTimeInterval:5];
}
[application endBackgroundTask:backgroundTask];
});
鉴于Skype的起着〜25第二声,我认为这是比较节省假设30秒是限制。 – Dan2552