2015-06-15 44 views
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我正在制作2D自上而下的汽车游戏。至于现在的赛车游戏如果玩家车撞到敌方赛车游戏结束了。如何添加评分到unity3D 2d自顶向下的汽车游戏?

我用它给敌人的车添加标签,如果玩家的车碰撞检测到敌方车有标签完成游戏。

我的问题是:我怎么能实现在玩家汽车通过敌方车后得分?

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祝您的作业顺利。让我们知道它是如何发展的,以及如果你遇到任何阻碍。 –

回答

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由于这是一款赛车游戏,因此完成比赛的时间将是您的主要得分因素。玩家完成比赛的速度越快,得分越高。 至于你关于通过敌方车辆的问题,你可以通过计算玩家在赛道上覆盖的距离与敌人已经覆盖的距离来检查。如果玩家距离大于玩家通过敌人的敌方距离。 可以通过多种方式检查距离。一种方法是在航路上放置航点并更新检查航点的距离。