回答
你也可以看看这个:
之后我会开始寻找一个WebGL库来让我的生活更轻松(http://stackoverflow.com/questions/7340263/opengl-and-webgl/7946175#7946175)。 – cdiggins
learningwebgl.com并不好,因为它并没有从开始使用它们之前教你如何使用矩阵的理论开始。它让你挠头。我想从零开始知道一切,裸机,包括所有涉及的数学工作,而不仅仅是预先构建的功能。 – trusktr
你需要学习线性/矩阵代数。请查看https://www.khanacademy.org。他们有一些信息。大多数大学都会为此课程奉献一门课程。需要一些时间来掌握所有涉及的数学基础。在了解了之后,您将需要学习特定于领域的技术(计算机图形学),例如线条插值,渲染管线,光线计算如何完成等等,以了解这一切。准备投入大量时间。 –
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说实话,我想我会用OpenGL启动,并从那里通过OpenGL ES移动。 – Flexo
OpenGL ES 2.0与WebGL具有相同的着色器语言,因此您可以选择任何有关OGL ES 2.0的好书并学习WebGL着色语言。但它的次优解决方案,因此其评论。 –