2012-01-15 21 views
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我想让3D球体看起来像炽热的发光,例如,当一个热的扑克牌铁杆有一点发光的外观时,你知道吗?什么iOS引擎会帮助我创建“热门发光”3d球体?

我见过一些建议,只是把高斯模糊作为精灵......但我不确定这就是我正在寻找的东西......所以只是看看是否有其他想法。

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在“普通”图形硬件上,通常通过屏幕空间中的后期处理来实现布鲁姆效应,这在移动GPU上通常非常昂贵。我知道用于OpenGLES的PowerVR SDK提供了一些如何做到这一点的示例,并且他们还提供了一份出色的详细白皮书,告诉他们如何修改传统的Bloom算法以实现对i-Devices的影响。

PowerVR Post-Processing Effects Recommendations (PDF)

PowerVR OpenGLES SDK Download Site

IIRC,我想你会需要注册(免费)的下载SDK之前开发商。

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谢谢---是否有一个'黑客',你建议不会使用尽可能多的后处理能力? – Angela 2012-01-31 00:39:55