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我有一个视图上的图像,我想创建一个属性ViewModel,我可以绑定到它。问题是我不知道应该在ViewModel上创建什么类型的对象。我可以创建一个文本对象。我希望能够做这些:属性绑定在caliburn微
- 设置图像的源属性(从应用程序资源的图像)
- 可以在运行时更改和调整图像大小。
- 将图像源设置为来自硬盘的图像。
我应该在ViewModel上只创建一个对象还是可以创建多个对象,并且每个对象都绑定到图像控件的一个参数?
谢谢。这是否意味着例如我需要在虚拟机和View中有一个名为ImageSource的属性,我明确地将它绑定了它?例如它似乎不起作用! –
mans
尝试绑定到自我{{Binding Path =。}'并查看它是什么对象,以确保您绑定在正确的对象上。 –