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“设计,在提问的预期数量 在随后的比赛[Gar94]问,#52最小的策略你的卡 甲板是由黑桃的一个王牌,黑桃两局末平分,三个 三分球,以及多达九个九,使得45卡在所有。有人得出 卡fromthe shuffleddeck,你必须问 问题回答的用yes或no来识别。”哈夫曼树:卡猜谜游戏
这是从设计和算法Analyisis的练习。
什么在我脑海中正在解决它的方法有两种:
它是一个9? 不是:是8吗? 不是:是7吗? ... 等等。
是卡> 5? 否:卡是否> 2? ... 等等。
哪种方法是正确的?
任何帮助,欢迎。
编辑:我应该使用一个贪心方法。
霍夫曼代码可以被排序,以便问题就像问题中的#2一样。例如,“是x <7?”,是的,那么“是x <5?”等。 –
@MarkAdler:这很有趣,你说得对,在这种情况下可以保留最佳结果。我很好奇你是怎么看到这个的:你是否用重量1-9分析了9张牌的这种特殊情况,还是有一些权重的一般属性,这使得这是真的? – interjay
这是显而易见的,因为频率按照卡片的顺序排列,所以规范代码自然会对符号进行排序。一般属性是value1 = freq2。) 可能有些情况并非总是如此,仍然可以按照允许所有分支分叉较小和较大值的方式进行排序。 –