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我正在做我的第一个“真正的”C#程序,我在想我应该在哪里定义错误消息?我应该做这样的事情:哪里可以定义错误消息
static class Error
{
public static string Example { get { return "Example Error"; } }
}
我也可以在这里使用值,而不是性能而是仍然意味着我不能做这样的事情:
public static string FailedToParse(string filepath, string exmessage)
{
return ("Failed to parse " + filepath + ".\n" + exmessage);
}
所以,是一个很好的理念?我应该为每个错误创建一个新类并写一个方法吗?你们如何实现这一点,为什么?
我已经读过
- In C#, what's the best way to store a group of constants that my program uses?
- The right way to use Globals Constants