我有2个动画片段。一个是飞到舞台上的仙女。另一个动画片段是一个魔法粉尘,它最初设计用于根据鼠标的x & y和onMouseMove事件生成魔法粉尘。我想改变魔术粉尘夹,这样它会在仙女运动后产生魔法尘埃。AS2 - 从另一个动画片段内访问动画片段属性
this.onMouseMove = function(){ generator(this._xmouse,this._ymouse,5); generator(this._xmouse,this._ymouse,10); };
1)我在魔尘movieclip中使用了什么事件?的onEnterFrame? 2)我如何访问仙女的x & y信息?
谢谢。
通过Zevan提出的解决方案没有得到我的童话影片剪辑的X,Y。但是,当仙女在舞台上飞行时,x&y的值不会改变:-(所以仙女的动画片段的x和y不是灰尘动画片段需要追踪的值,灰尘动画片段应该追踪什么? – CoderM 2010-12-07 07:53:17
可以吗?发布一个链接到你的fla文件?我会看看 – Zevan 2010-12-07 15:33:16