我在C使3D迷宫++。我在递归方法中找到两个端点(起点为m [0] [0] [0];端点为m [7] [7] [7];))之间的有效路径时遇到了问题。它检查阵列中的位置。如果它的内容是1,那么它是路径的有效部分;如果为0,则不是路径的有效部分。这里是我的方法:3D迷宫递归方法 - C++
bool Maze::findPath(int row, int column, int level,string path){
cout << "findPath " << row << ", " << column << ", " << level << " value " << m[row][column][level] << endl;
if(row < 0 || row > 7 || column < 0 || column > 7 || level < 0 || level > 7){
cout << "Out of bounds" << endl;
//system("PAUSE");
return false;
}
else if(m[row][column][level] == 0){
cout << "spot is zero" << endl;
//system("PAUSE");
return false;
}
else if(visited[row][column][level] == 1){
cout << "visited" << endl;
return false;
}
else if(row == 7 && column == 7 && level == 7 && m[row][column][level] == 1){
cout << "Found!" << endl;
//system("PAUSE");
return true;
}
else{
visited[row][column][level] = 1;
//cout << "searching..." << endl;
if(row < 7 && findPath(row + 1,column,level,path))
return true;
if(column < 7 && findPath(row,column + 1,level,path))
return true;
if(level < 7 && findPath(row,column,level + 1,path))
return true;
if(row > 7 && findPath(row - 1,column,level,path))
return true;
if(column > 7 && findPath(row,column - 1,level,path))
return true;
if(level > 7 && findPath(row,column,level - 1,path))
return true;
}
return false;
}
所以对于方法检查“出界”,路径(零),拜访位置上的无效点。我不确定我错过了什么,但是这个方法返回到不可解的迷宫。有人可以看到我的递归调用可能会遗漏一些明显的错误吗?由于
编辑:修正了一些代码错误,但它似乎仍然是“解决”无法解决的迷宫。
下面是跟它可解迷宫的例子是不可能解决:
1 0 0 0 0 0 0 1
0 0 0 0 0 1 0 0
0 0 0 0 0 0 0 0
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1 0 0 0 0 0 0 0
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0 0 0 0 0 0 0 0
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等待,是解决无法解决的迷宫或没有解决可解的?或两者? – irrelephant
这里有一个版本,以防万一:) http://ideone.com/mIW6eY – Carl