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我正在尝试在Unity中学习C#。想想也许我可以没有它一段时间,因为它只是一个个人项目,但它已经赶上了我。我知道myInt = 5传递给MultiplyByTwo(myInt)。但是,接着MultiplyByTwo在开始连接到MultiplyByTwo函数并携带myInt并将myInt放入数字。之后我想我会了解其余的。我只是无法看到开始时的myInt和MultiplyByTwo中的数字之间的连接。启动变量和函数变量之间的连接
using UnityEngine;
using System.Collections;
public class VariablesAndFunctions : MonoBehaviour
{
int myInt = 5;
void Start()
{
myInt = MultiplyByTwo(myInt);
Debug.Log (myInt);
}
int MultiplyByTwo (int number)
{
int ret;
ret = number * 2;
return ret;
}
}