class LogUtil<T> : ILogUtility
{
log4net.ILog log;
public LogUtil()
{
log = log4net.LogManager.GetLogger(typeof(T).FullName);
}
public void Log(LogType logtype, string message)
{
Console.WriteLine("logging coming from class {0} - message {1} " , typeof(T).FullName, message);
}
}
public class Logger
{
ILogUtility _logutility;
public Logger(ILogUtility logutility)
{
_logutility = logutility;
}
public void Log(LogType logtype, string message)
{
_logutility.Log(logtype, message);
}
}
我需要的功能是灵活的,并有能力在将来删除LogUtil类,并使用其他的东西。更好的方式来写封装类来获得松耦合
所以我写LoggerUtility包装类,如下所示:
class LoggerUtility<T>
{
public Logger logger
{
get
{
LogUtil<T> logutil = new LogUtil<T>();
Logger log = new Logger(logutil);
return log;
}
}
}
我的客户端代码如下:
public class TestCode
{
public void test()
{
new LoggerUtility<TestCode>().logger.Log(LogType.Info, "hello world");
}
}
我编码记录器属性,它可能不干净。
您可以看到下面的行看起来不干净。
new LoggerUtility<TestCode>().logger.Log(LogType.Info, "hello world");
有没有更好的方法来编写客户端代码?我想与LogUtil松散耦合,而不是直接在我的客户端代码中使用它。
请让我知道。
感谢
为什么不直接对抗'LogUtil'实现的'ILogUtil'接口的代码? –
Lee
2012-04-24 19:30:44
我该怎么做? – 2012-04-24 20:45:19
让记录器的客户端依赖'ILogUtil'而不是'LogUtil',即'ILogUtil logger = GetLogger();'而不是'LogUtil = GetLogger();'。然后,如果需要,可以更改实现。或者,您可以直接依赖log4net(或其ILog接口),因为您不太可能需要更改记录器实现。 –
Lee
2012-04-24 21:06:42