2014-10-18 69 views
0

我已经在Unity中创建了一个2D游戏,并且已经成功创建了它,现在我要将PC建立到Android设备上。我已经创建了Android构建,它适用于我的大多数Android设备,三星Galaxy平板电脑除外。在Samsung Galaxy平板设备上,它不显示主菜单背景。 我查看过这些图片的尺寸这些是2048 X 2048. 在unity的检查器中,图片的属性是asss如下: 类型是sprite,最大尺寸是1024,并被压缩 在其他Android设备上,(google nexus,micromax电话,bluestacks)它正确地显示图像。任何人都可以请指导我?Unity3d项目不会在三星银河平板电脑上显示图像

+0

您是否尝试更改构建设置中的纹理压缩?顺便说一句,它显示任何图像? – vsenik 2014-10-18 09:23:28

+0

是的,它显示除主菜单背景之外的所有图像。纹理设置是:类型是精灵最大大小1024和压缩 – 2014-10-18 09:28:08

+0

压缩没有什么要做的。 – vsenik 2014-10-18 09:29:25

回答

0

嗨,我发现我做错了什么。 根据屏幕的分辨率,纹理不合适。在我创建另一组纹理并将压缩和最大尺寸设置为2048 X 2048后,它开始显示。

1

您还必须将Inspector中的图像设置为“Sprite”。

相关问题