2014-03-04 35 views

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好吧,这里是做什么:

对于2D游戏,你可以设置与“setDisplayMode”方法的屏幕分辨率,但如果你想在屏幕缩放到任何你想要的,你必须改变'glOrtho'方法的宽度和高度以您想要的缩放分辨率显示。

下面是一个例子:

Display.setDisplayMode(new DisplayMode(width, height)); 
... 
glOrtho(0, width/scale, height/scale, 0, 1, -1);