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我有一个非常长的文件路径名和一个闪存画廊链接的列表。这个数组与后面,随机和下一个按钮交互。我想将变量“C”设置为可变的sessionStorage所以当页面refreshs(我需要它的理由这样做)的值保存。我已经测试了这些变量,没有sessionStorage,一切都很正常。需要注意的一点是,“随机”按钮可以工作,而后退和下一个按钮不起作用。不能sessionStorage的一个设置为变量在Javascript
我试图把所有3条,但我只表明我与“后退”功能更改,因此每个人都可以得到此之前,什么工作的透视。
var c;
sessionStorage.setItem('order', c);
var flashcon, test, temp;
var backbutt, randbutt, nextbutt;
backbutt = document.getElementById('back');
randbutt = document.getElementById('rand');
nextbutt = document.getElementById('next');
flashcon = document.getElementById('flashcon');
function init() {
if (sessionStorage.getItem('ref') == 1) {
console.log('Value: ref==1(back)');
back();
} else if (sessionStorage.getItem('ref') == 2) {
console.log('Value: ref==2(rand)');
rand();
} else if (sessionStorage.getItem('ref') == 3) {
console.log('Value: ref==3(next)');
next();
} else {
console.log('State: First session or refresh session');
}
// Scripts for the buttons
backbutt.onclick = function() {
console.log('Event: backbutton.onclick');
sessionStorage.setItem('ref', 1);
location.reload();
};
randbutt.onclick = function() {
console.log('Event: randbutton.onclick');
sessionStorage.setItem('ref', 2);
location.reload();
};
nextbutt.onclick = function() {
console.log('Event: nextbutton.onclick');
sessionStorage.setItem('ref', 3);
location.reload();
};
}
// Changes the name at the top of the screen
function displayFiles() {
console.log('Called: displayFiles()');
test = paths[c].substring(paths[c].lastIndexOf('.') + 1, paths[c].length);
document.getElementById('title').innerHTML = displaytext[c];
flashcon.innerHTML =
'<object id="flashcontent" data="' + paths[c] + '">' +
'<param name="movie" type="application/x-shockwave-flash">' +
'</object>';
}
// What switches the flashs
function back() {
console.log('Called: back()');
sessionStorage.removeItem('ref');
if (sessionStorage.getItem('order') == 0) {
console.log('Did the whole if thing');
c = paths.length;
c = sessionStorage.getItem('order');
}
console.log('Went past the if');
c--;
c = sessionStorage.getItem('order');
displayFiles();
download();
console.log('Value of "c": ' + c);
}
function next() {
console.log('Called: next()');
sessionStorage.removeItem('ref');
if (c == paths.length - 1) {
c = -1;
}
c++;
displayFiles();
download();
console.log('Value of "c": ' + c);
}
function rand() {
console.log('Called: rand()');
sessionStorage.removeItem('ref');
temp = c;
while (c == temp) {
c = Math.floor(Math.random() * paths.length);
}
displayFiles();
download();
console.log('Value of "c": ' + c);
}
(我的代码一些解释是很有意义)
当用户进入页面,第一次它会去初始化函数,这将转到“其他”声明这语句不会执行任何操作,并等待用户单击一个指定刷新页面的变量的按钮。页面刷新后,它会再次运行init将使用“如果” statments之一,因为变量已设置。这些if语句调用脚本来更改Flash窗口中包含的内容。
它执行我的代码是除了有关sessionStorage的部分功能。“C”类变量的逻辑所有的作品时,我只是用它作为一个普通的变量,但我试图将其转换会话变量所以一切都能正常工作,init函数和其他所有的东西都由底层的eventlistener处理 – cosmichero2025