2013-11-15 44 views
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我将Character set设置为Use Unicode Character Set但是当显示窗口时,其标题仍然具有方形字符。我该如何解决它?谢谢!为什么我不能在Win32中启用unicode编辑控件?

                            enter image description here

#include <windows.h> 

LRESULT CALLBACK WinProc(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM); 

int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInst, HINSTANCE hPrevInst, LPSTR lpCmdLine, int nShowCmd) 
{ 
    WNDCLASSEX wClass; 
    ZeroMemory(&wClass, sizeof(WNDCLASSEX)); 
    wClass.cbClsExtra = NULL; 
    wClass.cbSize = sizeof(WNDCLASSEX); 
    wClass.cbWndExtra = NULL; 
    wClass.hbrBackground = (HBRUSH)COLOR_WINDOW; 
    wClass.hCursor = LoadCursor(NULL, IDC_ARROW); 
    wClass.hIcon = NULL; 
    wClass.hIconSm = NULL; 
    wClass.hInstance = hInst; 
    wClass.lpfnWndProc = (WNDPROC)WinProc; 
    wClass.lpszClassName = L"Window Class"; 
    wClass.lpszMenuName = NULL; 
    wClass.style = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW; 

    RegisterClassEx(&wClass); 

    HWND hWnd = CreateWindowEx(
     NULL, 
     L"Window Class", 
     L"/ce 但是,这样做并不能保证在对话框编辑器创建控件之前将加载所需的库。", 
     WS_OVERLAPPEDWINDOW, 
     200, 200, 300, 0, NULL, NULL, hInst, NULL); 
    ShowWindow(hWnd, nShowCmd); 

    MSG msg; 
    ZeroMemory(&msg, sizeof(MSG)); 
    while (GetMessage(&msg, NULL, 0, 0)) 
    { 
     TranslateMessage(&msg); 
     DispatchMessage(&msg); 
    } 

    return 0; 
} 

LRESULT CALLBACK WinProc(HWND hWnd, UINT msg, WPARAM wParam, LPARAM lParam) 
{ 
    switch (msg) 
    { 
    case WM_DESTROY: 
     PostQuitMessage(0); 
     return 0; 
     break; 
    } 
    return DefWindowProc(hWnd, msg, wParam, lParam); 
} 
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这是字体的问题。您需要一个包含您要显示的字符的字形的字体。 –

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@ R.MartinhoFernandes:对不起,我是C++和Win32的新手,你能告诉我怎么做吗? – Sakura

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你知道你正在创建自己的窗口类,而不是使用编辑控件的现有窗口类?这很重要 - 对于你的窗户,你负责字体。 – MSalters

回答

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我张贴此作为一个答案,只是因为我不能把图像评论...

我只是做了你所做的,相同的代码,Windows 8.1 x64 VS 2012英国英语,和这里的,结果我得到:

result

除非你忽略了提示保存源文件为Unicode文件,你应该已经得到了相同的结果 - 我没有看到有除非您在控制面板的“区域/语言”部分中有一些奇怪的设置,否则有其他区别。

如果仍然出现问题,则必须仔细检查所有设置,并可能发布更多代码和/或编译器命令行转储。

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我使用Windows 8.1 x86 VS 2013美国英语。我也接受了提示。即使我添加一个编辑控件(宽字符),然后在运行时我将这些文本复制到它,它仍然显示emty正方形。我不更改任何设置的VS,全局首选项/设置和解决方案/项目设置,除了Unicode chaset。 – Sakura

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