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您能帮助我吗?我尝试使音乐可视化http://webmaster9.ru/freelance/mysicusa/它基于http://iacopoapps.appspot.com/hopalongwebgl/ 我有信号(音乐水平),但不能根据音乐改变视觉效果。它使用使用webgl和three.js进行音乐可视化
var materials = new THREE.ParticleBasicMaterial({ size: (3), map: sprite1, blending: THREE.AdditiveBlending, depthTest: false, transparent : true });
materials.color.setHSV(hueValues[s], DEF_SATURATION, DEF_BRIGHTNESS);
var particles = new THREE.ParticleSystem(geometry, materials);
particles.myMaterial = materials;
1我可以改变的不透明度和亮度根据音乐?可能使用控件?你能告诉我一些例子吗?
2可以根据音乐更改纹理吗?
2我可以根据音乐添加光线并改变光线吗? 谢谢
嗨!谢谢你的答案。我没有音乐方面的问题?我使用soundmanager2它适合我。但我需要根据音乐信号在three.js中更改Particle系统。可能我必须使用控制粒子系统。你是否发表过关于控制+粒子系统的例子? –
也许这[链接](http://www.lab4games.net/zz85/blog/2011/09/21/music-colour-particles/)可以帮助,是由[zz95]开发的一个API(https:// github.com/zz85) – Filipe