2011-05-12 79 views
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如何正确实现自定义事件?我认为以下应该工作,但我从来没有收到CustomEvent.READY中的主力机型如何实现自定义事件?

package mvc 
{ 
    import flash.events.Event; 
    public dynamic class CustomEvent extends Event 
    { 
     public static const MY_EVENT:String = "myEvent"; 
     public static const READY:String = "ready"; 

    public function CustomEvent(type:String) 
    { 
     super(type); 
    } 
} 
} 

在延伸AbstractModel的Model.as延伸此事件

private function initWorld():void { 
     _worldModel = new WorldModel(); 
     _worldModel.addEventListener(CustomEvent.READY, update); 
} 

然后在一个延伸WorldModel.as AbstractModel扩展了EventDispatcher,我分派了一个事件,但是更新从不被调用。为什么?

dispatchEvent(new Event(CustomEvent.READY)); 

回答

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_worldModel.dispatchEvent(new CustomEvent(CustomEvent.READY)); 

你必须实例化一个自定义事件,而不是一个事件。巨大差距。

你也可以用你的自定义事件传递其他参数与调度的事件,如果你使用你的自定义事件的,这将被证明出奇得心应手严重

package com.b99.events 
{ 
    import flash.events.Event; 

    /** 
    * ... 
    * @author bosworth99 
    */ 
    public class AppEvents extends Event 
    { 
     public static const APP_READY  :String = "application ready"; 
     public static const XML_LOADED  :String = "XML has loaded"; 
     public static const CHANGE_COMPLETE :String = "state change complete"; 
     public static const PAGE_ADDED  :String = "page content added"; 
     public static const PAGE_REMOVED :String = "page content removed"; 
     public static const LIBRARY_LOADED :String = "external library loaded"; 
     public static const IMAGE_LOADED :String = "external image loaded"; 
     public static const LOAD_ERROR  :String = "external load failed"; 

     public var arg:*; 

     public function AppEvents(type:String, bubbles:Boolean = false, cancelable:Boolean = false, ...a:*) 
     { 
      super(type, bubbles, cancelable); 
      arg = a; 
     } 

     override public function clone():Event 
     { 
      return new AppEvents(type, bubbles, cancelable, arg); 
     } 

    } 
} 

然后,您可以通过任意数量的参数一起一个接收函数:

this.dispatchEvent(new AppEvents(AppEvents.LIBRARY_LOADED, false , false, _name, _library, _names)); 

并在接收函数中以数组的形式访问它们。

private function onLibraryLoad(e:AppEvents):void 
     { 
      _digestExternalLib.removeEventListener(AppEvents.LIBRARY_LOADED, onLibraryLoad); 

      var currentIndex:int = AppData.navLocations.indexOf(e.arg[0], 0); 

      AppData.libraries.push(e.arg[0]); 
      AppData.libraryCon.push(e.arg[1]); 
      AppData.libraryNames.push(e.arg[2]); 

     } 

我猛拉这从运作项目......但你应该能够收集重要的位...... 祝你好运!

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非常感谢,看起来确实非常有用!结果发现我的事件在听者发起之前就被解雇了。真的有点傻。 – davivid 2011-05-12 14:41:57

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在这种情况下,不需要分派CustomEvent类的实例。 – Ohas 2011-05-12 14:43:25

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@Omer =你完全正确。由于OP的customEvent没有增加额外的功能,因此静态常量是所有必需的(并且可以在任何地方保存)。然而,在这种情况下,问题是“如何实现自定义事件”,而不是“如何使用静态常量”...... – Bosworth99 2011-05-12 16:44:28

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我真的没有看到任何错误的代码。只是为了测试,尝试initWorld的末尾添加这一说法()方法:

_worldModel.dispatchEvent(new Event(CustomEvent.READY)); 

如果你的update()方法被调用时,这将表明,现有的dispatchEvent()方法不会被调用。

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mmm添加该测试按预期工作。我的dispatchEvent方法被调用,因为我有任何一方的痕迹,很奇怪。 – davivid 2011-05-12 14:26:59

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但是,您并没有真正使用您的自定义事件 - 只有在自定义事件类中找到的静态常量。 – Bosworth99 2011-05-12 14:31:41

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愚蠢的错误,我正在启动WorldModel,它是在创建侦听器之前触发事件的... – davivid 2011-05-12 14:43:05