我有类似下面的数组矩形的角落位置...的Javascript:查找二维矩阵(阵列)
var my_array = [
'00000000000000000000000',
'00000011111111000000000',
'00000011111111000000000',
'00000011111111000000000',
'00000011111111000000000',
'00000011111111000000000',
'00000000000000000000000',
]
...我想获得一个功能就是能够计算(4个角位置)的1个字符在上面的数组中。
所以我的结果应该是这样的:
var result= {
'top-left' : [6,1],
'bottom-left' : [6,5],
'top-right' : [13,1],
'bottom-right' : [13,5]
}
而且功能应该能够在旋转阵列的工作如下面的例子数组:
var rotated_array = [
"00000000000000000000000",
"00000000001100000000000",
"00000000111110000000000",
"00000001111111000000000",
"00000111111111100000000",
"00000111111111000000000",
"00000011111100000000000",
"00000001110000000000000",
"00000000100000000000000",
"00000000000000000000000",
"00000000000000000000000"
]
// array ----> result should be something like this:
var result= {
'top-left' : [5,5],
'bottom-left' : [8,8],
'top-right' : [11,1],
'bottom-right' : [14,4]
}
我开发了一个函数,能够返回'1 “-characters位(X/Y位上),所以我将得到一个结果阵列(从my_array
)所示:
var positions = [[7,2],[7,1],[6,1],[6,2],[6,3],[6,4],[6,5],[7,5],[7,4],[7,3],[8,3],[8,2],[8,1],[9,1],[9,2],[9,3],[9,4],[9,5],[8,5],[8,4],[10,5],[10,4],[10,3],[10,2],[10,1],[11,1],[11,2],[11,3],[11,4],[11,5],[12,5],[12,4],[12,3],[12,2],[12,1],[13,1],[13,2],[13,3],[13,4],[13,5]]
由于上面的数组列表包括我的矩形它还的所有位置应该包括4个角落位置......但如何获得正确的坐标?
我的想法是过滤阵列最大的x值,最大的y值,最小的x值和最小的y值,以获得4个角。听起来不错,但也有我的角落多种可能性:
var positions = [[7,2],[7,1],[6,1],[6,2],[6,3],[6,4],[6,5],[7,5],[7,4],[7,3],[8,3],[8,2],[8,1],[9,1],[9,2],[9,3],[9,4],[9,5],[8,5],[8,4],[10,5],[10,4],[10,3],[10,2],[10,1],[11,1],[11,2],[11,3],[11,4],[11,5],[12,5],[12,4],[12,3],[12,2],[12,1],[13,1],[13,2],[13,3],[13,4],[13,5]]
var corners = {
'maxX': positions.filter(e => e[0] === Math.max(...positions.map(e => e[0]))),
'minX': positions.filter(e => e[0] === Math.min(...positions.map(e => e[0]))),
'maxY': positions.filter(e => e[1] === Math.max(...positions.map(e => e[1]))),
'minY': positions.filter(e => e[1] === Math.min(...positions.map(e => e[1])))
}
console.log(JSON.stringify(corners))
所以上面的代码返回是这样的:
{
"maxX":[[13,1],[13,2],[13,3],[13,4],[13,5]], // x values are all 13 (max)
"minX":[[6,1],[6,2],[6,3],[6,4],[6,5]], // x values are all 6 (min)
"maxY":[[6,5],[7,5],[9,5],[8,5],[10,5],[11,5],[12,5],[13,5]], // y values are all 5 (max)
"minY":[[7,1],[6,1],[8,1],[9,1],[10,1],[11,1],[12,1],[13,1]] // y values are all 1 (min)
}
但如何得到正确的坐标从上面的结果每个角落? 我绝对无能如何计算是正确的,所以我希望有人能帮助我与我的功能..提前
谢谢,乔纳斯
也许正确的一个不存在:-)。当您旋转正方形时,角将位于第1行和第2行之间(或0和1)。如果将光栅图像转换为矢量几何图形,则可以计算确切的位置转角,然后查找最接近的“网格”。 –
好的声音正确...但tbh我不知道如何将矩阵转换为矢量几何.. @AndersFinnJørgensen – Jonas0000