我有一个UIViewController类,其保持时间为2自定义的UIView类:手指画从一个UIView类到另一个UIView类
ItemView控件
DrawingView
在UIViewController中viewDidLoad方法我有以下代码:
- (void)viewDidLoad
{
[super viewDidLoad];
// Do any additional setup after loading the view from its nib.
item = [[ItemView alloc] initWithFrame:CGRectMake(self.view.frame.size.width/2, self.view.frame.size.height/2, 230, 230)];
item.opaque = NO;
[self.view addSubview:item];
drawing = [[DrawingView alloc] initWithFrame:self.view.frame];
[self.view insertSubview:drawing aboveSubview:item];
[item release];
[drawing release];
}
DrawingView类获取UITouches并相应地在屏幕上绘制。
我的问题是:
我可以绘制整个屏幕除了ItemView控件类对象的顶部。 DrawingView类不能绘制到ItemView。
让我在另一个词解释:
的drawView函数类的工作在屏幕上除了ItemView控件子视图的区域。在itemView之上,DrawView不能进行任何绘制,但不是itemView区域,它会绘制图形。
我该怎么办? 有什么问题? 如何在所有屏幕上进行绘制,包括ViewController类上的addSubview添加的itemView区域?
编辑:我为了说明问题更好
编辑2加截图:我发现这个问题是关系到透明度。在ItemView类中,我将添加的UIImageView对象alpha值更改为0.5f。 结果是半透明视图,现在我的手指图形可见。但是,这不是我想要的。我想画在视图的顶部。我不想玩alpha值。
'[self.view sendSubviewToBack:self.view];' 这似乎只是非有用... – Macmade
我一直在尝试不同的变化,为了找到解决方案,但有或没有该行,它是不工作 –
我不明白;你是否试图让DrawingView响应ItemView上方的触摸,因为它不是(从这里可以看到,没有理由说DrawingView不会响应,所以它可能会在代码的另一部分出现问题)或者是DrawingView正确响应,你只是想让它无法绘制在ItemView之上?还是有一些完全的其他目标,你正试图完成? –