我试图设置Literally Canvas绘制区域高度为一些自定义值(让它为500px
)。在文档中指出:如何更改默认的Literally Canvas绘图区域高度?
要更改图纸的高度,将传递给
LC.init()
元素或做出反应,从字面上包含画布组件上的CSS规则的高度。
所以我曾尝试以下:
HTML
<div class='my-drawing' style='height: 500px;'></div>
JS
LC.init(document.getElementsByClassName('my-drawing')[0])
但高度仍是默认369px
。 div
的高度为500px
。
编辑
新增的jsfiddle:https://jsfiddle.net/w5kfb3qx/
有什么建议?
canvas.height = 500将像素高度(RES解决方案),canvas.style.height =“500px”设置画布显示高度。宽度相同 – Blindman67
@ Blindman67,好的,官方文档如何? “**要更改绘图**的高度,请在传递给LC.init()或包含Literally Canvas的React组件的元素上设置** CSS height **规则。做类似$('。my-div')。find('canvas')。height(500);看起来更像是一种黑客,而不是预期的方式。 – ololoepepe
这是设置画布分辨率的HTML5标准方式。它不能以任何其他方式完成,有时任何lib/framework/etc都必须直接设置画布宽度和高度属性来更改分辨率。 https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/HTML/Element/canvas有一些信息,但规范“HTML5”标准的链接似乎已被破坏。 – Blindman67