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使用XBOX 360硬件设计ABS的最佳方式是什么?我能否遵循我的标准开发框架方法,如域驱动设计?那里有框架可以处理C#for XBOX中的世界创建和更新吗?有关创建通用仿真的好资源?基于代理的模拟在C#中使用XBOX 360
使用XBOX 360硬件设计ABS的最佳方式是什么?我能否遵循我的标准开发框架方法,如域驱动设计?那里有框架可以处理C#for XBOX中的世界创建和更新吗?有关创建通用仿真的好资源?基于代理的模拟在C#中使用XBOX 360
XNA是你的朋友。它是免费的,你可以用C#编写应用程序。
但是它如何支持建筑模拟?是否有任何框架集成到XNA中用于建立基于代理的模拟? – 2009-07-20 23:52:31