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我在Unity中为Android制作游戏。我已经实施了一个通知系统。通知显示并点击它们可打开游戏。我坚持的是如何通过点击通知来知道游戏/应用程序是否启动?如何通过Android上的通知知道应用程序/游戏是否已启动?
在我的团结开始场景我用这个来检查的意图的消息。
void Start(){
AndroidJavaClass unityPlayerClass = new AndroidJavaClass("com.unity3d.player.UnityPlayer");
var activityObject = unityPlayerClass.GetStatic<AndroidJavaObject>("currentActivity");
AndroidJavaObject intent = activityObject.Call<AndroidJavaObject>("getIntent");
int NotificationID = intent.Call<int>("getIntExtra", "id", -1);
print("NOTIFDICATION ID " + NotificationID);
bool hasExtra = intent.Call<bool>("hasExtra", "arguments");
string arguments = null;
if (hasExtra)
{
AndroidJavaObject extras = intent.Call<AndroidJavaObject>("getExtras");
arguments = extras.Call<string>("getString", "title");
print("title : " + arguments);
arguments = extras.Call<string>("getString", "message");
print("message: " + arguments);
}
if (arguments != null)
{
print("App opened via notification");
}
}
这不行。正在打印默认通知ID,即-1。标题和消息也为空。即使通知有标题和消息参数。
我见过很多Android Studio的例子,但不是Unity。所以任何帮助将不胜感激。
在此先感谢。