今天我想只是运行平原在模拟器上或在iPhone上,未修改的“冒险” spritekit样品(downloaded from Apple),并在非常奇怪的行为传来:
纹理都替换为大,红色的“X”
Threre根本没有运行时错误,但是当我在这一点上,应该加载纹理的地方,地图集好像是空的(在[... atlasNamed:@"Tiles"]
之后)。从它打印的描述是“0纹理”。此外,我检查了“复制束资源”阶段,并且包含了Tiles.atlas。也没有任何可疑的地图集,他们被添加到目标和图片在里面。
正如我所说的,我只是下载了.zip,解压缩后打开它并试图在手机上运行它。 我甚至做了两次,并清理了所有临时数据等等......
你能帮我吗,还是有人遇到同样的奇怪问题? 提前谢谢!
-------附录---------- 一些更奇怪的事实:
,故事情节,也没有修改,拒绝显示“弓箭手”和“勇士”按钮图像和按钮本身它们只是不可见的框架。当我使用完全相同的设置制作另一个按钮时,它是可见的,图像在那里。
同时,我已经重新启动我的电脑彻底,检查文件夹的权限在diskUitility,重新启动的Xcode的次数,删除导出的数据,试图删除文件夹Tiles.atlas并重新添加它,内置没有Tiles.atlas文件夹,重新检查项目设置(启用纹理文件)等等......我绝望了,正如你所看到的。
多数民众赞成在有趣的,因为我刚刚从我放入您的帖子的链接下载它,它完全有效。 – jackslash
是的,真的很奇怪......我看不出有什么理由不应该工作,甚至在编译游戏时也没有警告。代码看起来很正常,项目设置也一样。下一步我会做的是彻底卸载xCode并重新安装它... – TAKeanice
当你打开任何图集加载并单击检查器中的信息按钮时,你是否也获得了0纹理描述?在这种情况下,我不得不看其他地方... – TAKeanice