大家好,感谢您的时间。这是实现这种图形设计的最佳方式吗? (Android)
问题简介:基本上主要的问题是,我设计了一个android平板电脑应用程序,我不知道究竟是哪一种实现我一直在想的设计的最佳方式。我一直在阅读,有可能使用Android之外的其他平台,比如OpenGL或HTML,但我实际上并不知道如何去做,如果有必要的话。
我该怎么做?我不知道该如何解释究竟这是使用的话我的想法,所以我决定编写一个关于它的小图像,那就是:
所以,这个想法是拖&降按钮移至颜色方块,并检测它们是否发生碰撞,如果发生这种情况,请启动一个事件。然后所有的按钮将自己再次订购。
那是哪个问题呢?我是新来的android,我不知道哪个是最好的方式来开始实现这个,如果我应该赌OpenGL或直接在android程序。在这两种情况下,这是最好的方式开始创建这样的事情?
最后一件事:我想澄清一些事情,以防万一:这不是任何有人要求我做的学校工作,我是由我自己做的。我是不问人们做我的工作我只是问你的意见,并寻求帮助和指导如何开始管理。 (所以我想你的专业意见,而不是任何一行代码):D
非常感谢你们所有人。 :)
马蒂。
同为我回答/问@Coderer,如何整合的OpenGL(或其他语言)来一个android项目?你有什么好的教程吗?谢谢! – TurboTi
我已经添加了一些教程 - 只记得使用OpenGL的缺点是现在你必须自己管理大多数东西,比如拖动等。 –
其实我并不害怕碰撞检测,因为我必须用一个方块来做,基本上我只需要检查我是否将圆形放在方形内部,所以我只会在放下对象的时候检查它:) 另一件给我的问题是,所有这些圈子都必须在被拖动时被动画,如果我用位图动态创建它们(所以它们不在main.xml中)现在我不知道如何为它们设置动画,大多数教程都使用视图布局和所有这些东西! – TurboTi