我有一个很难与纹理背景。我有一个60px x 60px的位图纹理,我想将其设置为重复平铺模式中布局的背景。这里是位于RES /布局的布局XML:重复的背景图像被拉伸
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<RelativeLayout
xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent"
android:background="@drawable/dark_texture_background" >
...
</RelativeLayout
这里是dark_texture_background,位于RES /绘制:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<bitmap xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:src="@drawable/dark_background_texture"
android:tileMode="repeat" />
的dark_background_texture是60×60像素的图像。
所以,问题是纹理图像正在放大,同时也正在平铺。我添加了一个红线纹理图像的外侧清楚地看到,其中纹理图像是,这里的结果:
我还增加了屏幕的高度,宽度和密度根据getResources() .getDisplayMetrics()。
由于屏幕宽度为480像素,纹理图像应该重复8次(480/60 = 8)。相反,只有5〜1/4。图像现在约为90个像素并且平铺。 WTF?
为什么我的纹理图像被拉伸时,我明确告诉它重复?
感谢您节省我从更多的小时麻烦! – Chewie