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我在这里看到了很多问题,要求如何在JavaScript中播放声音。他们似乎主要依靠创建一个具有autoplay
真实性的对象。我想要播放大约20或30个非常小的声音片段(一次只能播放一个),但我想预先加载它们,以便它们可以继续播放。这意味着我不能只创建一个DOM object
(或sound
)节点,因为当我希望它实际开始播放时,声音将开始加载。在JavaScript中播放和预载声音
我应该在HTML中创建一个object
或sound
元素的负载与autoplay
false
以确保声音被加载?我听说,至少在Chrome中,有很多声音对象会影响性能。我可以用其他方式将它们带入浏览器缓存吗?