1
我是新的HTML5画布。我想做的事。我想要一个像麦克风一样的麦克风音频可视化器(控制面板=>硬件和声音=>声音=>录制) 任何人都可以告诉我请如何在画布中创建它并使用网络音频API进行调整? 另一个问题是我的可视化工具更敏感。我将如何调整它。如果没有声音,我想要空白频谱。 我正在分享一张我真正想要的照片。 Img url:http://phillihp.com/wp-content/uploads/2011/12/winamp-step-pre-step-1.png 请帮我解决这个问题。 无标题文档 麦克风音频可视化器网络音频API
<body>
<canvas id="test"></canvas>
<script src="http://code.jquery.com/jquery-latest.min.js"></script>
<script type="text/javascript">
navigator.webkitGetUserMedia({audio:true}, function(stream){
audioContext = new AudioContext();
analyser = audioContext.createAnalyser();
microphone = audioContext.createMediaStreamSource(stream);
javascriptNode = audioContext.createScriptProcessor(1024, 1, 1);
analyser.smoothingTimeConstant = 0.0;
analyser.fftSize = 512;
microphone.connect(analyser);
analyser.connect(javascriptNode);
javascriptNode.connect(audioContext.destination);
//canvasContext = $("#canvas")[0].getContext("2d");
canvasContext = document.getElementById("test");
canvasContext= canvasContext.getContext("2d");
javascriptNode.onaudioprocess = function() {
var array = new Uint8Array(analyser.frequencyBinCount);
analyser.getByteFrequencyData(array);
var values = 0;
var length = array.length;
for (var i = 0; i < length; i++) {
values += array[i];
}
var average = values/length;
canvasContext.clearRect(0, 0, 150, 300);
canvasContext.fillStyle = '#00ff00';
canvasContext.fillRect(0,130-average,25,140);
}
}, function(e){ console.log(e); }
);
</script>
</body>
您不需要分析频率就知道声级。只需将麦克风直接挂接到处理器节点即可。 – GameAlchemist