我想在paperjs中编写一个类似喷雾的工具,因为绘图必须是svg可导出的。在paperjs中喷射工具性能
该代码正在运行,但性能很快就会变差。有没有办法在paperjs或其他库中改进性能,模仿svg可导出的喷雾工具?
<script type="text/paperscript" canvas="canvas">
var path;
var gradient = {
stops: [
['rgba(0,0,0,1)', 0],
['rgba(0,0,0,0.5)', 0.5],
['rgba(0,0,0,0)', 1]
],
radial: true
};
tool.minDistance = 5;
tool.maxDistance = 5;
function onMouseDown(event) {
}
function onMouseDrag(event) {
path = new Path.Circle({
center: event.point,
radius: 10
});
path.fillColor = {
gradient: gradient,
origin: path.position,
destination: path.bounds.rightCenter
};
}
function onMouseUp(event) {
}
document.getElementById('button').addEventListener('click', function() {
var svg = project.exportSVG({ asString: true });
console.log('data:image/svg+xml;base64,' + btoa(svg));
});
</script>
update1:由于建议,固定渐变var范围,但问题仍然存在。
update2:正确使用工具。
最好使用外循环创建(因为坡度不改变),使所有的路径单一梯度指的是单梯度。 –