我想用JavaScript创建一个简单的JavaScript游戏引擎,但是我一般都会遇到一些JavaScript问题,我希望可以避免。除了JavaScript的整体性能欠佳之外,当使用WebGl进行渲染时,我每隔一秒就会周期性发生一次奇怪的停顿。我认为这必须在JavaScript中使用GC进行。无论如何要尽量减少这些“口吃”?是否有任何我应该知道的常见做法,一种迫使至少部分垃圾收集发生在我可以控制的时间?JavaScript垃圾收集暂停
我知道这些都是简单的问题,但我对JavaScript相当陌生,在因特网上搜索并没有给我许多有用的信息。
当然它可能是GC,但根据我的经验,当我们将GC归咎于某些事情时,事实证明我们在代码中某处存在普通错误。 – Boldewyn 2011-01-28 10:31:51