例如火花面板组件可以这样写如何在自定义Flex 4组件中定义自定义'contentGroups'?
<Panel title="Skinny">
<child components ... />
<controlBarGroup>
<child control bar components ... />
</controlBarGroup>
</Panel>
而且其皮肤文件将处理contentGroup的,controlBarGroup和titleDisplay的布局。 注意,contentGroup不会出现在上面的代码中,并且controlBarGroup接受子mxml组件。
现在说我想创建一个自定义组件,它定义了各种必需的和不需要的外观部件,例如'headerGroup','navigationGroup'和'accountPreferencesGroup'。我想写这个自定义组件这样
<MyComp>
<headerGroup>
<child components .../>
</headerGroup>
<navigationGroup>
<child components .../>
</navigationGroup>
<accountPreferencesGroup>
<child components .../>
</accountPreferencesGroup>
</MyComp>
这里的动机是,我现在可以创建几个不同的皮肤文件来改变这些分组的外观和布局。读取spark面板的源代码时,在mx_internal命名空间中有一些调用,例如getMXMLContent(),它是spark组件的一种方法,但我无法访问它。
以上描述是否有意义?我如何在可以使用嵌套mxml子组件的自定义Flex4组件中创建自定义'contentGroups'?我应该以不同的方式来解决这个问题吗后
我刚刚发现了下面的链接,它非常接近我试图实现的目标。 http://forums.adobe.com/thread/575569?tstart=1 – swidnikk 2010-05-12 21:26:56