2012-10-07 57 views
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嘿在我的基于文本的冒险游戏。我有这个类:攻击玩家的方法

class wolves 
{ 
    public: 
    string name; 
    int health; 
private: 
    string attack; 
    //wolves(string name,int health); // Constructor 
    //hitPoints() +1; 
}; 

我有一个随机计数生命值的方法。我不知道如何使用类创建一个函数。或者如何在课堂上使用生命值功能。

任何人都可以帮忙吗?

hitpoints() 

int hitPoints() 
{ 
    srand(time(0)); // seed random number generator based on current time 
int randomNumber= rand(); // generate random number 
int hitPoints = (randomNumber% 20) + 1; // get a number between 1 and 20 
return hitPoints; 
} 
int fatigue() 
{ 
    srand(time(0)); // seed random number generator based on current time 
int randomNumber= rand(); // generate random number 
int fatigue = (randomNumber% 5) + 1; // get a number between 1 and 5 
return fatigue; 
} 
int Encounter() 
{ 


    srand(time(0)); // seed random number generator based on current time 
    int randomNumber= rand(); // generate random number 
    int encounter = (randomNumber% 3); // get a number between 1 and 5 
    cin >> encounter; 
     switch(encounter) 
     { 
     case 1: 
      Wolves(); 
      menu = false; 
      break; 
     case 2: 
      Soldier(); 
      break; 
     case 3: 
      CaveBear(); 
      break; 
     } 
     cout << encounter; 

    return encounter; 
} 
+1

目前还不清楚要问什么。你又有什么问题? – 0x499602D2

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听起来像你应该在OO C++上寻找一个很好的教程。 – chris

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请注意时态随机! –

回答

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要定义一个类的成员函数,使用范围操作::与类名来限定名称:

int wolves::hitpoints() 
{ 
    return health; 
} 

这也适用于内部结构和命名空间功能。

当然,该功能需要先在类体中声明:

class wolves 
{ 
public: 
    string name; 
    //wolves(string name,int health); // Constructor 
    int hitPoints(); 
private: 
    int health; 
    string attack; 
}; 

此外,对于非常短的功能,它往往更有意义内嵌定义它们的类定义:

class wolves 
{ 
public: 
    string name; 
    //wolves(string name,int health); // Constructor 
    int hitPoints() { return health; } 
private: 
    int health; 
    string attack; 
};