当您选择一个对象(在我的示例中是一个多边形)时,它会自动移动到Front。我正在寻找一种方法来防止Z轴上的移动或在选择后向后移动,也许有人可以帮忙?Fabric JS - 发送对象返回
下面是一个简单的例子链接:http://jsfiddle.net/98cuf9b7/1/
当你选择一个多边形,它就会被移到前面。我试图在选择后向后发送它,但即使调用了“canvas.sendToBack(object)”函数,它仍然保留在Front中。
的代码在我的例子是:
var canvas = new fabric.Canvas('c');
var pol = new fabric.Polygon([
{x: 200, y: 0},
{x: 250, y: 50},
{x: 250, y: 100},
{x: 150, y: 100},
{x: 150, y: 50} ], {
left: 250,
top: 150,
angle: 0,
fill: 'green'
}
);
var pol2 = new fabric.Polygon([
{x: 200, y: 50},
{x: 200, y: 100},
{x: 100, y: 100},
{x: 100, y: 50} ], {
left: 300,
top: 200,
angle: 0,
fill: 'blue'
}
);
canvas.add(pol, pol2);
canvas.on('object:selected', function(event) {
var object = event.target;
canvas.sendToBack(object);
//object.sendToBack();
console.log("OK");
});
这是不是一个错误。请参阅http://stackoverflow.com/questions/38247337/fabricjs-1-6-3-why-active-object-is-always-shown-on-top/38293440#38293440。 – Ben