2011-01-19 40 views
0

即时在Adobe导演和IM即将做一个项目,希望制作一个图像/视频立方体,在立方体的每一侧显示图像或视频,现在我已经看到了一些关于如何在软件如电影院4D制作立方体的教程,但如何我可以使这个多维数据集互动,如添加一个功能,你可以拖放一个图像或视频在多维数据集的任何一边,所以立方体变得可编辑,即时通讯寻找使这个应用程序,即时通讯在Adobe导演所以如果它可能我会需要它仍然运行和编辑后,我使它成为一个.exe文件。如何制作视频/图像多维数据集互动?

该功能不必拖放,但我需要让该多维数据集变为可编辑添加图像/视频后,其转换为.exe文件。 不介意看着其他软件来做到这一点,但需要将其导入adobe director来工作。

回答

0

这是相当可行的。最大的问题是性能。

是的,导演可以处理硬件加速的3d和硬件加速的视频,但是在sw3d sprite中使用视频作为纹理时,几乎可以肯定需要使用成像术语来分别从直接到舞台DTS)视频,然后将其用作其中一张脸部的纹理。将这个过程乘以六,并且可能会以适当的帧速率更新它。

即使在任何时候只更新可见的最大三个面的优化。这可能会有点呆滞。

你还没有提到,如果这是用于浏览器或投影机播放。坦率地说,我无法在浏览器中看到这个功能。几乎可以肯定,Flash将是更好的选择。 Flash还具有基本的3D功能,这些功能将在未来的版本中进行改进。它当然可以处理一个立方体。

如果您的视频是真实媒体,您可以直接从我认为的演职人员处获得视频帧,否则这可能需要使用隐藏的电影窗口,以便您可以隐藏视频帧捕获商业。您必须将这些视频放入另一部导演电影中作为MIAW加载。视频应该将DTS设置为true,然后您可以使用图像隐喻来裁剪stage.image的相关部分。丑,我知道。

立方体是一件非常简单的事情,所以你不应该需要使用3D编辑器来制作它。

看看this tutorial on Adobe's website这是非常接近你想要的。它使用真实媒体,但它不会很难适应其他视频类型,甚至flv。