考虑一个方阵,所有插槽都用零填充。这将是战场。现在,为了放置船只,我通过放置1来表示。一艘船的尺寸可以是1,2,3,也就是说两个或三个连续的方块应该是1.它们也可以是水平的或垂直的。现在,敌人搜寻我的战舰的最佳策略是什么?他不知道我是如何放置我的船。搜索矩阵有什么好的策略?或者在做出“聪明动作”时,如何让CPU成为更好的玩家?战场 - 棋盘游戏策略
- 搜索随机
- 搜索,当你发现一个攻击相邻块来检查它是否大小2/3的船。
- 此外,CPU的初始定位可以基于之前的获胜位置,而不仅仅基于随机数。
- 其他想法..... ??
这个想法可以扩展到20 x 20矩阵的多船游戏。一个例子如下。
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任何帮助将不胜感激!
什么问题? – bytefire
刚做了必要的编辑 - 谢谢@bytefire –