2012-10-10 196 views
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我在Photoshop中收到了三种不同分辨率的网站布局:1280,1024和640像素宽。由于我在RWD方面的经验有限,因此我希望更好地了解网页设计师应如何考虑尺寸断点,流动性等问题(撰写本文时)。响应式网页设计断点?为什么设计为1280,1024,640?

我的具体问题,从这个项目而产生的:

  1. 为什么设计师与这3个决议去,因为该项目是一个典型的公司网站?
  2. 一般来说,这些决议是最佳的,还是我应该问我们其他人?
    (难道1024,768,320更有意义?也许我应该寻找,而不是规范的“自然断点?)
  3. 我应该如何思考关于iPhone 3实施640布局?。(@ 320像素)和4(@ 640像素)

感谢所有帮助

回答

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  1. 这些似乎是较常见的景观决议,1280是一个宽版的桌面,1024是普通台式机/景观平板电脑,以及640是景观为移动。就个人而言,我还没有看到这些响应式框架的确切解决方案。

  2. 我会给你2个很酷的响应式框架作为参考。 Skeleton运行在3个基本级别:960像素+(桌面),768像素(平板电脑)和< 480像素(移动)。我认为这些解决方案是非常好的解决方案,特别是如果您是新手,并且仍然习惯于使用像素。或者,您可以使用Goldilocks approach,它使用相同的原理(桌面,平板电脑,移动设备),但使用ems而不是像素,并且设计时考虑了移动优先(如从小版本开始设计,以及为桌面添加“额外的东西”)。对于酷的文章和响应式的东西,我也鼓励检查出This is Responsive blog

  3. iPhone设计很特别。不要将它们视为不同的解决方案。在最薄的状态下(人像,但即使在风景中也是一样的状态),您正在使用320x480(较旧的型号)。上述框架以移动状态为目标。使用视网膜的模型基本上可以用同样的“分辨率”工作,但是每个像素对于您习惯看到的高清晰度都是双倍的。您的设计主要关注的是视网膜图像。至于那,this SmashingMag article应该清理一下!

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谢谢Brian。好的,关于3)我应该设计320像素并提供更高分辨率的图像? – dani

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不要为320设计,为“移动”设计。基本上,“宽度小于480像素”的所有东西都应该使用单列,宽度为100%的样式(如果需要,它甚至可以使用240)。但是,对于视网膜而言,您使用另一组分辨率为2倍的图像。 Retina.js可以帮你一下 - http://retinajs.com/ – Brian