我已经实现了Java脚本游戏。我的游戏是表格格式。在那个图像阵列中存储。当移动到图像图像大小应该改变。即大图像到小图像。 我添加了下面的代码,请给我建议合适的答案。鼠标移至阵列图像大小应该改变
<script language="JavaScript">
document.open("text/plain");
document.writeln("<table border=3 cellpadding=0 bordercolor=silver width=100% height=450px cellspacing=1 style=\"background-color:#e7e7e7; z-index:5; \" class=\"col-lg-12 col-md-12 col-sm-12\">");
for (j=0; j<Size; j++)
{ document.writeln("<tr width=50px height=0px align=center >");
for (i=0; i<Size; i++)
document.writeln("<td class=\"candy\"><IMG src=\"images\ball0.gif\" class=\"img-responsive\" border=0 onMouseDown=\"Clicked("+i+","+j+")\"></td>");
document.writeln("</tr>");
}
document.writeln("</table>");
document.close();
</script>
Didya意味着图像具有当鼠标悬停在它被放大? (喜欢它被选中?) –
是的正确,但。缩放尺寸变小 –