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我知道,通过绘制在石英2D线的方法是石英2D -Drawing点
CGContextMoveToPoint(context,x,y-0.5f);
CGContextAddLineToPoint(context,x,y+0.5f);
有画使用Quartz一个点的任何其他可能的方式画一个点? 我的意思是,这样做的一些直接方式?
我知道,通过绘制在石英2D线的方法是石英2D -Drawing点
CGContextMoveToPoint(context,x,y-0.5f);
CGContextAddLineToPoint(context,x,y+0.5f);
有画使用Quartz一个点的任何其他可能的方式画一个点? 我的意思是,这样做的一些直接方式?
CGContextFillRect(context, CGRectMake(x,y,1,1));
如果你想让它看起来像一个圆形点试试这个:
CGContextStrokeEllipseInRect(context, CGRectMake(x, y, 4, 4));
它将绘制你,你一个矩形内的椭圆形(上述情况显然是一个正方形)。我喜欢你选择一个正方形,因为它看起来像一个真正的圆形而不是椭圆形。然而,这个圆圈从内部是空的,你可以填充它一下。 (但它看起来很酷像一个甜甜圈!):)
你是什么意思的“点”?像素?一个一个点的维度矩形?呈现的代码绘制一条对角线,而不是一个点。 –
@NikolaiRuhe oops添加了错误的代码。好,已编辑。我提到了一个像素 –