2012-11-20 50 views

回答

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从我记得第一人控制沿z轴看..

因此,尝试改变这种

camera.position.z = 1000 

camera.position.y = 1000; 

这意味着你会1000离地。该JS小提琴不会加载,所以我不能测试它。

虽然看起来像您的立方体渲染为0;尝试:

camera.position.z = 100; 
camera.position.x = -1000; 

然后做

camera.lookAt(mesh); 

一旦创建多维数据集。

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对不起,这dosnt帮助 –

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你有没有尝试过的JS以外的小提琴..我注意到JS小提琴,如果你登录相机的位置它出来了南,南,南 – james

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