随机的问题,我已创建使用Flash CS5游戏的多种选择类型。我创建的程序正在运行,但并未显示我期望它发生的事情。如何在Flash CS3
我遇到了一些错误(在代码中并不是真正的错误)。一些所谓的错误是:
你看,我想有从XML文件中取出我的问题是随机的,我知道必须使用的代码是
var random=Math.ceil(Math.random()*30);
其中,应随机1号仅从xml中的总共30个问题中获得。我不知道在哪里或如何插入代码。- 在游戏
,玩家必须正确地回答这个问题,如果答案是正确的,应该继续执行记分牌。否则它应该显示下一个问题并计算错误的答案。每个错误的答案将被扣除总分。但问题是,是否显示正确或错误的答案,它仍然不会去记分牌
我还没有插入一个计时器,但对游戏是必不可少的/需要的。即时通讯仍然试图找出如何这样做,因为计时器会指示扣分。这里是思想:例如,在每场比赛遇到(或战斗)的时间一定会提供给玩家(让我们说20secs),玩家必须limit.if玩家回答它的时间内正确回答问题正确的,应该继续执行下一帧(显示分数)的总分其他5%将被扣除
我想我可以处理定时器,但我真的需要在第一2你的帮助,我的搭档在闪光灯上还是很新的。我们花了很多时间调试代码,但无法找到问题的解决方案。预先感谢那些愿意帮助的人。
这里是一些代码的程序中的(实际上是主代码)
功能QuizItem(问题) { this.question =问题; this.answers = new Array(); this.numOfAnswers = 0; this.correctAnswer = 0; this.getQuestion =函数() { 返回this.question; } this.addAnswer =函数(回答,isCorrectAnswer) { this.answers [this.numOfAnswers] =答案; 如果(isCorrectAnswer) this.correctAnswer = this.numOfAnswers; this.numOfAnswers ++; }
this.getAnswer=function(answerNumberToGet)
{
return this.answers[answerNumberToGet];
}
this.getCorrectAnswerNumber=function()
{
return this.correctAnswer;
}
this.checkAnswerNumber=function(userAnswerNumber)
{
if (userAnswerNumber==this.getCorrectAnswerNumber())
gotoAndPlay("Correct");
else
gotoAndPlay("Wrong");
}
this.getNumOfAnswers=function()
{
return this.answers.length;
}
}
function onQuizData(success)
{
var quizNode=this.firstChild;
var quizTitleNode=quizNode.firstChild;
title=quizTitleNode.firstChild.nodeValue;
var i=0;
// <items> follows <title>
var itemsNode=quizNode.childNodes[1];
while (itemsNode.childNodes[i])
{
var itemNode=itemsNode.childNodes[i];
// <item> consists of <question> and one or more <answer>
// <question> always comes before <answer>s (node 0 of <item>)
var questionNode=itemNode.childNodes[0];
quizItems[i]=new QuizItem(questionNode.firstChild.nodeValue);
var a=1;
// <answer> follows <question>
var answerNode=itemNode.childNodes[a++];
while (answerNode)
{
var isCorrectAnswer=false;
if (answerNode.attributes.correct=="y")
isCorrectAnswer=true;
quizItems[i].addAnswer(answerNode.firstChild.nodeValue, isCorrectAnswer);
// goto the next <answer>
answerNode=itemNode.childNodes[a++];
}
i++;
}
gotoAndPlay("Start");
}
var quizItems=new Array();
var myData=new XML();
myData.ignoreWhite=true;
myData.onLoad=onQuizData;
myData.load("quiz1.xml");
stop();
纠正我,如果我错了,但你的代码看起来像动作2 –