我正在制作一个3x3网格的游戏,根据用户的点击它变成了黑色。关于如何绘制矩形并填充矩形有很多帮助,但不是如何检查并查看单个矩形是否填充。检查矩形是否填满
我想检查用户在屏幕上看到的网格上的每个矩形是否已填充。我已经看过C#,就像我生命中的两次,所以我希望如果有人能够指出我正确的方向,请。
这是我得到迄今:
for (int r = 0; r < NUM_CELLS; r++)
for (int c = 0; c < NUM_CELLS; c++)
if(grid[r, c])
return true;
else
return false;
@ Plymouth223我相信这就是目标:)如果所有项都为真,则返回true,如果有任何项为false,则返回false。 –
啊,我的坏... +1 – Plymouth223