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我是OpenLayers的新手,很抱歉有一个明显的(也许是愚蠢的)问题,为此我找到了解决方案的不同方法,但都没有成功。尝试了这一点,并有十几种不同的建议(here,here,here,here,here)但徒劳无功。如何获取OpenLayers中绘制框的坐标?
基本上,我想将绘制的矩形的坐标传递给另一个webservice。所以,绘制矩形之后,它应该将我吐出边框的四个角。
我至今是绘制矩形的基本OL层例如:
var source = new ol.source.Vector({wrapX: false});
vector = new ol.layer.Vector({
source: source,
style: new ol.style.Style({
fill: new ol.style.Fill({
color: 'rgba(0, 255, 0, 0.5)'
}),
stroke: new ol.style.Stroke({
color: '#ffcc33',
width: 2
}),
image: new ol.style.Circle({
radius: 7,
fill: new ol.style.Fill({
color: '#ffcc33'
})
})
})
});
var map = new ol.Map({
target: 'map',
layers: [
new ol.layer.Tile({
source: new ol.source.OSM()
}),
vector
],
view: new ol.View({
center: ol.proj.fromLonLat([37.41, 8.82]),
zoom: 4
})
});
var draw; // global so we can remove it later
function addInteraction()
{
var value = 'Box';
if (value !== 'None')
{
var geometryFunction, maxPoints;
if (value === 'Square')
{
value = 'Circle';
geometryFunction = ol.interaction.Draw.createRegularPolygon(4);
}
else if (value === 'Box')
{
value = 'LineString';
maxPoints = 2;
geometryFunction = function(coordinates, geometry)
{
if (!geometry)
{
geometry = new ol.geom.Polygon(null);
}
var start = coordinates[0];
var end = coordinates[1];
geometry.setCoordinates([
[start, [start[0], end[1]], end, [end[0], start[1]], start]
]);
return geometry;
};
}
draw = new ol.interaction.Draw({
source: source,
type: /** @type {ol.geom.GeometryType} */ (value),
geometryFunction: geometryFunction,
maxPoints: maxPoints
});
map.addInteraction(draw);
}
}
addInteraction();
现在,下一步怎么走?提取边界框的好方法是什么?
感谢您的任何提示!
伟大啊!非常感谢。然而,有趣的是,小提琴在Safari浏览器中工作,但没有在我的身边执行 - 另一方面在火狐浏览器和Chrome(所有Mac)上都可以工作... – luftikus143
这是一个官方的ol3示例(http:// openlayers。 org/en/latest/examples/draw-features.html),我刚刚添加了监听器。它真的很奇怪,它不适用于safari。我没有safari,所以我无法测试它。乐意效劳 – pavlos