默认情况下,我的画布的矩形应从左向右移动。当按下键时,它应该开始向下移动。画布:按下按键时的奇怪行为
var canvas = document.getElementById('canvas'),
ctx = canvas.getContext('2d'),
x = 0,
y = 0;
function draw(x_move, y_move) {
requestAnimationFrame(function() {
draw(x_move, y_move);
});
ctx.beginPath();
ctx.rect(x, y, 20, 20);
ctx.clearRect(0, 0, canvas.width, canvas.height);
ctx.fillStyle = "#ffffff";
ctx.fill();
ctx.closePath();
x = x + x_move;
y = y + y_move;
}
draw(1, 0);
document.addEventListener('keydown', function(event) {
//console.log(event.keyCode);
if (event.keyCode == 40) {
draw(0, 1);
}
});
canvas { background-color: red; }
<canvas id="canvas" width="600" height="400"></canvas>
使用上面的代码,你可能至少发现两个问题:
- 当按下键不放,矩形向下移动,而且还使向右移动。
- 当您多次按下向下键时,速度会增加。
我该如何解决这些问题?
在功能形式的行为修改的keydown和KeyUp事件国家重点对象,并有抽奖功能检查国家重点对象的状态。不要在代码中的任何地方多次调用draw()。 – Chris