2013-06-20 17 views

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的ViewPlatform叶节点对象控制观看者的位置,方向和比例。它是View对象连接到的场景图中的节点。查看者通过更改ViewPlatform上方的场景图层次结构中的变换来浏览虚拟世界。

ViewingPlatform用于设置Java 3D场景图形的“视图”侧。 ViewingPlatform对象包含一个MultiTransformGroup节点,以允许将一系列变换链接在一起。在此结构中添加ViewPlatform以及与此视图平台关联的任何几何图形。

/报价

这是否说明它会足够?您可能需要进行更广泛的阅读,以便将其中的一些内容加以说明。 Java3D使用的场景图抽象化了我们处理3D图形棘手问题的细节;我们只需要学习如何从更高层面处理它。实际上,它是一个树,所有的图形方面都放在里面,它分成两个主叉;一个用于内容,另一个用于控制您如何看待内容。 这些都是视图叉对象。 'ViewingPlatform'是一个管理节点,可以将其他方面结合在一起,因为'ViewPlatform'是一个控制特定方面的叶节点,如上所述。