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我想获得一个libGDX And​​roid游戏,我一直在努力将其移植到另一台笔记本电脑上。我现在使用1.5.3版本的libGDX。当我尝试从eclipse启动我的应用程序时,出现如下所示的错误:java.lang.UnsatisfiedLinkError:未找到本地方法:com.badlogic.gdx.backends.android.AndroidGL20.glGenTexture :()

02-11 21:21:35.519: E/Trace(7276): error opening trace file: No such file or directory (2) 
02-11 21:21:36.019: E/dalvikvm(7276): Could not find class 'android.support.v4.app.FragmentActivity', referenced from method com.google.android.gms.common.GooglePlayServicesUtil.showErrorDialogFragment 
02-11 21:21:36.019: E/dalvikvm(7276): Could not find class 'android.support.v4.app.FragmentActivity', referenced from method com.google.android.gms.common.GooglePlayServicesUtil.showErrorDialogFragment 
02-11 21:21:36.820: E/AndroidRuntime(7276): FATAL EXCEPTION: GLThread 11304 
02-11 21:21:36.820: E/AndroidRuntime(7276): java.lang.UnsatisfiedLinkError: Native method not found: com.badlogic.gdx.backends.android.AndroidGL20.glGenTexture:()I 
02-11 21:21:36.820: E/AndroidRuntime(7276):  at com.badlogic.gdx.backends.android.AndroidGL20.glGenTexture(Native Method) 
02-11 21:21:36.820: E/AndroidRuntime(7276):  at com.badlogic.gdx.graphics.GLTexture.createGLHandle(GLTexture.java:197) 
02-11 21:21:36.820: E/AndroidRuntime(7276):  at com.badlogic.gdx.graphics.Texture.<init>(Texture.java:123) 
02-11 21:21:36.820: E/AndroidRuntime(7276):  at com.badlogic.gdx.graphics.Texture.<init>(Texture.java:103) 
02-11 21:21:36.820: E/AndroidRuntime(7276):  at com.badlogic.gdx.graphics.Texture.<init>(Texture.java:95) 
02-11 21:21:36.820: E/AndroidRuntime(7276):  at com.mypkg.mygame.screens.MainMenu.show(MainMenu.java:41) 
02-11 21:21:36.820: E/AndroidRuntime(7276):  at com.badlogic.gdx.Game.setScreen(Game.java:61) 
02-11 21:21:36.820: E/AndroidRuntime(7276):  at com.mypkg.mygame.mygame.create(mygame.java:20) 
02-11 21:21:36.820: E/AndroidRuntime(7276):  at com.badlogic.gdx.backends.android.AndroidGraphics.onSurfaceChanged(AndroidGraphics.java:241) 
02-11 21:21:36.820: E/AndroidRuntime(7276):  at android.opengl.GLSurfaceView$GLThread.guardedRun(GLSurfaceView.java:1505) 
02-11 21:21:36.820: E/AndroidRuntime(7276):  at android.opengl.GLSurfaceView$GLThread.run(GLSurfaceView.java:1240) 

这是产生此错误的代码位。

public void show() { 
     FileHandle gdxfile = Gdx.files.internal("data/title.png"); 
     Texture t = new Texture(gdxfile); // this is line where my app crashes 

相同的代码工作正常,我的其他的笔记本电脑。 任何帮助表示赞赏。

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它说'本地方法没有找到',所以你把libgdx的这么你的apk,它是否支持你的ABI? – Mine 2015-02-12 06:39:01

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这是一个很好的问题,我如何判断我是否将libgdx的co放在了我的apk中?我不知道ABI是什么?你可以解释吗?谢谢! – 2015-02-12 06:45:04

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我不知道libgdx,但是使用JNI的库应该为不同的CPU(Native CPU ABI)使用.so文件构建。 .so文件应打包到您应用的apk文件中,以便Android可以为您的应用加载库。 – Mine 2015-02-12 06:58:47

回答

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我将我的项目迁移到Android Studio,接下来是几条指令,还有BANG!我的应用程序处理了运行时错误。我不明白为什么,但我怀疑它与Gradle有关。

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可怕的答案,考虑增加一些有价值的信息... – surfer190 2015-06-08 10:52:44

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