这似乎是一个简单的问题,但我无法理解解决方案是什么。我有一个屏幕类,其中的对象基本上是X和Y坐标,字体颜色等所有工作正常,我可以实例化和使用这些对象。实例化对象变量可见性
有时我需要改变正在写入屏幕的字符串的颜色。这更像是一个“系统调用”,一旦完成,将设置所有字符串。所以每次我写屏幕时,我都被迫首先“设置文本颜色”。或者我?我有一个方法,setValue: objA->setValue("1234", RED);
当方法得到这个调用,它会设置屏幕写入的颜色。假设objA只是设置颜色RED。如果另一个对象需要写入屏幕,并且它的颜色相同,我不想再次将它写入屏幕,以减少写入屏幕的次数。所以,基于最后一个对象的颜色,我想更新屏幕文本的颜色(或不是) 在C中,这当然是最为邪恶的静态全局。我如何在C++中做类似的事情?
谢谢...
嗨,谢谢你的回答! “setValue”是一种重载函数,可以设置特定的图形对象,也可以将文本设置为x,y位置。你的类静态变量的建议非常好。再次感谢! – user10326
实际上,因为我不能动态分配内存(在FreeRTOS中使用mem模型2),所以我使用“new”来创建对象,这应该不需要将它们创建为静态。将该变量声明为私有,并设置/测试它可以很好地工作。 – user10326
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