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我的问题是关于更改已注册频道的频道的eventloop。Netty 4 - 更改频道的eventloop
通道绑定到io-eventloop线程,该线程来自serverboostrap上设置的EventLoopGroup。好。 但是,在“协议重叠”之后,我想将某些频道的io-eventloop更改为专用的io-eventloop。 所以我做这样的事情:
channel.deregister().addListener(new ChannelFutureListener() {
@Override
public void operationComplete(ChannelFuture future) throws Exception {
newIoLoop.register(future.channel()).sync();
}
});
所有的工作很好,但有一个问题: channel.eventloop被更新,新的ChannelHandlerContext将与此事件循环创建。 但是channel.pipeline.head仍然绑定到旧的eventloop。 这是预期的行为?
这产生()由AbstractNioByteChannel.NioByteUnsafe.read引发异常方法:
case 2:
// Let the inbound handler drain the buffer and continue reading.
if (read) {
read = false;
pipeline.fireInboundBufferUpdated(); // event fired in the pipeline to try to read some bytes but without waiting for handler executed in another loop
if (!byteBuf.writable()) { // byteBuf may always be full and exception is raised
throw new IllegalStateException(
"an inbound handler whose buffer is full must consume at " +
"least one byte.");
}
}
在我的情况,改变频道注册将解决此问题时改变pipeline.head.eventloop。
谢谢诺曼。 bug报告创建 – Totin
只是修复...感谢报告! –