以下3个对gun
函数的调用有什么区别?使用可变模板扩展
template <class... Ts> void fun(Ts... vs) {
gun(A<Ts...>::hun(vs)...);
gun(A<Ts...>::hun(vs...));
gun(A<Ts>::hun(vs)...);
}
我对使用特定示例解释三个调用的答案感兴趣。
以下3个对gun
函数的调用有什么区别?使用可变模板扩展
template <class... Ts> void fun(Ts... vs) {
gun(A<Ts...>::hun(vs)...);
gun(A<Ts...>::hun(vs...));
gun(A<Ts>::hun(vs)...);
}
我对使用特定示例解释三个调用的答案感兴趣。
本来我只是从字面上回答了这个问题,但我想稍微扩展一下,以便更全面地解释如何将包扩展到什么地方。无论如何,我都是这么想的。
任何包立即紧跟着一个省略号只是扩展到位。所以A<Ts...>
相当于A<T1, T2, ..., TN>
,hun(vs...)
与hun(v1, v2, ..., vn)
相同。当它变得复杂的时候,而不是一个包,然后椭圆形,你会得到像((expr)...)
。这将扩展到(expr1, expr2, ..., exprN)
,其中expri
是指任何包被其替换为i
th版本的原始表达。所以如果你有hun((vs+1)...)
,那就变成hun(v1+1, v2+1, ..., vn+1)
。更有趣的是expr
可以包含多个包(只要它们都具有相同的尺寸!)。这就是我们如何实现标准的完美转发模型;
foo(std::forward<Args>(args)...)
这里expr
包含两个包(Args
和args
都是包)和扩展“迭代”在两个:
foo(std::forward<Arg1>(arg1), std::forward<Arg2>(arg2), ..., std::forward<ArgN>(argN));
这种推理应能迅速地通过你的情况下散步,说,当你拨打foo(1, 2, '3')
会发生什么。
第一个,gun(A<Ts...>::hun(vs)...);
扩大Ts
“到位”,然后有到最后椭圆扩大的表达,所以这个要求:
gun(A<int, int, char>::hun(1),
A<int, int, char>::hun(2),
A<int, int, char>::hun('3'));
第二个,gun(A<Ts...>::hun(vs...));
到位两侧展开的包:
gun(A<int, int, char>::hun(1, 2, '3'));
第三个,gun(A<Ts>::hun(vs)...)
,同时膨胀既包
[更新]为了完整起见,gun(A<Ts>::hun(vs...)...)
会叫:
gun(A<int>::hun(1, 2, '3'),
A<int>::hun(1, 2, '3'),
A<char>::hun(1, 2, '3'));
最后,还有最后一种情况考虑,我们做得太过火省略号:
gun(A<Ts...>::hun(vs...)...);
这不会编译。我们扩大了Ts
和vs
“到位”,但是我们没有任何包可以扩展到最后的省略号。
下面是他们当Ts为T,U如何扩大和VS是T,U:
gun(A<Ts...>::hun(vs)...) -> gun(A<T, U>::hun(t), A<T, U>::hun(u))
gun(A<Ts...>::hun(vs...)) -> gun(A<T, U>::hun(t, u));
gun(A<Ts>::hun(vs)...) -> gun(A<T>::hun(t), A<U>::hun(u))
而更多的情况,你没有涵盖:
gun(A<Ts>::hun(vs...)...) -> gun(A<T>::hun(t, u), A<U>::hun(t, u))
如果您运行的代码下面VS14你会得到这样的输出:
calling gun(A<Ts...>::hun(vs)...);
struct A<int,double>::hun(double);
struct A<int,double>::hun(int);
gun(struct A<int,double>, struct A<int,double>);
calling gun(A<Ts...>::hun(vs...));
struct A<int,double>::hun(int, double);
gun(struct A<int,double>);
calling gun(A<Ts>::hun(vs)...);
struct A<double>::hun(double);
struct A<int>::hun(int);
gun(struct A<int>, struct A<double>);
calling gun(A<Ts>::hun(vs...)...);
struct A<double>::hun(int, double);
struct A<int>::hun(int, double);
gun(struct A<int>, struct A<double>);
代码:
#include <iostream>
#include <typeinfo>
using namespace std;
void printTypes() {}
template<typename T, typename... Ts> void printTypes(T, Ts... vs) {
cout << typeid(T).name() << (sizeof...(Ts) ? ", " : "");
printTypes(vs...);
}
template<typename... Ts> struct A {
template<typename... Us>
static auto hun(Us... vs) {
cout << " " << typeid(A).name() << "::hun(";
printTypes(vs...);
cout << ");" << endl;
return A{};
}
};
template<typename... Ts> void gun(Ts... vs) {
cout << " gun(";
printTypes(vs...);
cout << ");" << endl;
}
template<typename... Ts> void fun(Ts... vs) {
cout << "calling gun(A<Ts...>::hun(vs)...);" << endl;
gun(A<Ts...>::hun(vs)...);
cout << "calling gun(A<Ts...>::hun(vs...));" << endl;
gun(A<Ts...>::hun(vs...));
cout << "calling gun(A<Ts>::hun(vs)...);" << endl;
gun(A<Ts>::hun(vs)...);
cout << "calling gun(A<Ts>::hun(vs...)...);" << endl;
gun(A<Ts>::hun(vs...)...);
}
int main() {
fun(1, 2.0);
}
非常感谢您的回答和代码示例!但是,我选择了以前的答案,因为它提供了更多细节。 – 2014-11-06 06:39:00
有趣的枪? – 0x499602D2 2014-11-05 22:50:48
@ 0x499602D2有趣的枪,hun – chbaker0 2014-11-06 05:51:40
类似的问题是这一个http://stackoverflow.com/questions/17652412/what-are-the-rules-for-the-token-in-the-context-of-variadic-模板,但下面的答案更全面地阐明了我的问题,更具体地说 – 2015-01-30 13:05:00