我们有一个内置于Actionscript 3的游戏,但对于某些用户在加载游戏时,它正在加载已保存游戏的缓存版本(JSON字符串),而不是获取最新一个来自服务器。我们在请求URL的末尾实现了一个随机字符串,并且还为请求添加了用于编译指示和缓存控制的标头。我不确定添加这些标题是否会有所作为。当我们从不想要它时,Flash会缓存JSON响应
我们能做些什么来解决这个问题吗?将添加这些标题帮助吗?有没有关于不同浏览器如何处理这个问题的文档?
这不是我们可以测试的问题,所以在用户停止向我们发送电子邮件之前,我们都会在黑暗中进行刺探。
谢谢!
您是否使用SharedObjects存储其本地保存? – 2011-06-09 10:25:59
不,我们使用共享对象来构建一个保存队列,以便它们以受控顺序提交,但我们使用URLRequest加载保存在服务器上的保存。 – Victoria 2011-06-09 14:02:52