我有一个相当复杂的问题,我尝试了一切,它的工作不正常。所以这个概念是(我只是复制了它的有趣部分,否则它将会多出几百行):在javascript中的几个数组之间传输项目
该程序是一款纸牌游戏和24张牌(4种不同的颜色,其中一种总是比较强壮, ADU)随机分配给4名玩家(4个阵列)。您放下卡片的表格由“asztal”数组表示。首先,人的牌手将一张牌,然后在计算机应达到顺序:
- 如果他们有相同的颜色和更高的价值 - 挑选卡
- 如果他们有相同的颜色和任何价值 - 挑选卡
- 如果他们没有匹配的颜色,从特殊颜色设置的任何汽车(为简单起见,它的第一张卡片循环会在阵列中找到)
- 如果他们没有匹配的颜色, ,比数组的第一个元素(player [0])。
如果你运行我的代码,你会发现它并没有从每个数组中抓取1/1/1卡,但有时候更多。这些卡消失了,并没有进入asztal阵列。我的代码:(https://jsfiddle.net/daxa3pL2/)
function CardA(name,value,adu){
this.name = name;
this.value = value;
};
function CardB(name,value,adu){
this.name = name;
this.value = value;
};
function CardC(name,value,adu){
this.name = name;
this.value = value;
};
function CardD(name,value,adu){
this.name = name;
this.value = value;
};
CardA.prototype.adu = false;
CardB.prototype.adu = false;
CardC.prototype.adu = false;
CardD.prototype.adu = false;
var a9 = new CardA("Tök kilenc",0);
var a10 = new CardA("Tök tíz",10);
var aal = new CardA("Tök alsó",2);
var afel = new CardA("Tök felső",3);
var akir = new CardA("Tök király",4);
var aasz = new CardA("Tök ász",11);
var b9 = new CardB("Levél kilenc",0);
var b10 = new CardB("Levél tíz",10);
var bal = new CardB("Levél alsó",2);
var bfel = new CardB("Levél felső",3);
var bkir = new CardB("Levél király",4);
var basz = new CardB("Levél ász",11);
var c9 = new CardC("Makk kilenc",0);
var c10 = new CardC("Makk tíz",10);
var cal = new CardC("Makk alsó",2);
var cfel = new CardC("Makk felső",3);
var ckir = new CardC("Makk király",4);
var casz = new CardC("Makk ász",11);
var d9 = new CardD("Szív kilenc",0);
var d10 = new CardD("Szív tíz",10);
var dal = new CardD("Szív alsó",2);
var dfel = new CardD("Szív felső",3);
var dkir = new CardD("Szív király",4);
var dasz = new CardD("Szív ász",11);
CardC.prototype.adu = true;
var player1 = [c9,b9,b10,d9,a9,d10];
var player2 = [a10,aal,dal,c10,cal,bal];
var player3 = [bfel,bkir,basz,dfel,dkir,dasz];
var player4 = [afel,akir,aasz,cfel,ckir,casz];
var asztal = [];
asztal.push(player1.splice(0,1)[0]);
var player2card1 = function() {
for (i = 0; i < player2.length; i++) {
if (Object.getPrototypeOf(player2[i]) == Object.getPrototypeOf(asztal[0]) && player2[i].value > asztal[0].value) {
asztal.push(player2.splice(i,i+1)[0])
return
}
}
if (asztal.length == 1) {
for (i = 0; i < player2.length; i++) {
if (Object.getPrototypeOf(player2[i]) == Object.getPrototypeOf(asztal[0])) {
asztal.push(player2.splice(i,i+1)[0])
return
}
}
}
if (asztal.length == 1){
for (i = 0; i < player2.length; i++) {
if (player2[i].adu == true) {
asztal.push(player2.splice(i,i+1)[0])
return
}
}
}
if (asztal.length == 1) {
asztal.push(player2.splice(0,1)[0])
return
}
};
var player3card1 = function() {
for (i = 0; i < player3.length; i++) {
if (Object.getPrototypeOf(player3[i]) == Object.getPrototypeOf(asztal[0]) && player3[i].value > asztal[0].value) {
asztal.push(player3.splice(i,i+1)[0])
return
}
}
if (asztal.length == 2) {
for (i = 0; i < player3.length; i++) {
if (Object.getPrototypeOf(player3[i]) == Object.getPrototypeOf(asztal[0])) {
asztal.push(player3.splice(i,i+1)[0])
return
}
}
}
if (asztal.length == 2){
for (i = 0; i < player3.length; i++) {
if (player3[i].adu == true) {
asztal.push(player3.splice(i,i+1)[0])
return
}
}
}
if (asztal.length == 2) {
asztal.push(player3.splice(0,1)[0])
return
}
};
var player4card1 = function() {
for (i = 0; i < player4.length; i++) {
if (Object.getPrototypeOf(player4[i]) == Object.getPrototypeOf(asztal[0]) && player4[i].value > asztal[0].value) {
asztal.push(player4.splice(i,i+1)[0])
return
}
}
if (asztal.length == 3) {
for (i = 0; i < player4.length; i++) {
if (Object.getPrototypeOf(player4[i]) == Object.getPrototypeOf(asztal[0])) {
asztal.push(player4.splice(i,i+1)[0])
return
}
}
}
if (asztal.length == 3){
for (i = 0; i < player4.length; i++) {
if (player4[i].adu == true) {
asztal.push(player4.splice(i,i+1)[0])
return
}
}
}
if (asztal.length == 3) {
asztal.push(player4.splice(0,1)[0])
return
}
};
player2card1();
player3card1();
player4card1();
console.log(player1);
console.log(player2);
console.log(player3);
console.log(player4);
console.log(asztal);
我真的不能明白你要什么,所以我不能帮你解决你的问题,但你绝对可以清理代码了一堆。这是我的第一次尝试:http://codepen.io/anon/pen/gLeXxw?editors=0010 – Marie
抱歉,如果我不够清楚。你的代码看起来不错,但它并没有真正做到它应该达到的目标。每个阵列中只有一张牌会去asztal。 – Koppany